“Moore’s Law is Dead” adlı YouTube kanalının geçen ay paylaştığı ve PS5 Pro’nun özelliklerinin anlatıldığı video, Sony’den gelen telif hakkı talebi sonucunda kaldırıldı.
Teknoloji alanındaki gelişmeleri paylaşan ünlü YouTuber’ın geçen ay yayınladığı videoda yer alan detaylardan burada bahsetmiştik. YouTuber bu videoda, Sony’nin PS5 Pro modeliyle ilgili yeni özelliklerin ve bilgilerin yer aldığı bir belge paylaşmıştı. Render hızının önemli ölçüde artacağı, ışın izleme performansının üç kata kadar iyileştirileceği ve Sony tarafından geliştirilen PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) çözünürlük yükseltme teknolojisinin kullanılacağı gibi gelişmeler dikkat çekmişti. Eurogamer Digital Foundry bu çözünürlük yükseltme teknolojisinin mevcut PS5 oyunlarının görüntü kalitesinin önemli ölçüde iyileştirilmesini sağlayabileceğini ifade etmişti. Aynı haberde ayrıca PS5 Pro modelinin oyunlar için 1,2 GB daha fazla RAM sunacağı belirtilmişti.
Tüm bu gelişmelerin üzerinden bir ay geçti ve “Moore’s Law is Dead” kanalının YouTube videosu artık yayında değil. Videoyu açmak istediğinizde sizi “Bu video, Sony Interactive Entertainment tarafından gerçekleştirilen bir telif hakkı hak talebi nedeniyle artık kullanılamıyor.” uyarısı karşılıyor. Bu durumu videoda paylaşılan bilgilerin ve özelliklerin resmi kanallardan sızdığı şeklinde yorumlamak doğru olmayabilir ancak gelen son haberlere ve söylentilere göre ilgili belgenin gerçek olduğunu söylemek mümkün.
The Verge ekibinden Tom Warren geçtiğimiz hafta sonu PS5 Pro’nun gerçekten üretim aşamasında olduğunu ve Sony’nin, geliştiricilerden oyunlarını yaz sonuna kadar hazır hâle getirmelerini talep ettiğini söyledi. “Moore’s Law is Dead” kanalının paylaştığı ve sızdırıldığı iddia edilen belgeye dayandırdığı beklenen PS5 Pro özellikleri şunlardı:
- Daha hızlı belleği ve daha yüksek kapasitesiyle standart PS5’e kıyasla %45 daha fazla render performansı sunan GPU.
- Standart PS5’e kıyasla 2 ila 3 kat daha fazla hız sunan ve anlık işlemlerde bu hız farkını 4 kata kadar çıkarabilen önemli ölçüde iyileştirilmiş ışın izleme mimarisi.
- 8 bit ortamda saniyede 300 trilyon işlem desteği sunan özel makine öğrenimi mimarisi.
- Bu özel makine öğrenimi mimarisinin, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) adı verilen çözünürlük yükseltme tekniğini mümkün kılmak için geliştirildiği belirtiliyor. Sızdırılan belgede bu özellik, Sony’nin PlayStation Makine Öğrenimi (PSML) algoritmasını temel alan Çok Kare Kullanan Süper Çözünürlük versiyonu olarak tanımlanıyor.
- Sızan bilgilere göre PSSR şu anda en fazla 4K çözünürlüğü destekliyor ancak ileride 8K çözünürlüğün de desteklenmesi planlanıyor.
- PSSR, NVIDIA (NVDA) DLSS veya AMD (AMD) FSR’ye benzer girdilere ihtiyaç duyan ve Yüksek Dinamik Aralık (HDR) işlem hatlarını tam olarak destekleyen Zamansal Kenar Yumuşatma ile Çözünürlük Yükseltme (Temporal Anti-aliasing Upscaling – TAAU) özelliğinin makine öğrenimi destekli versiyonu. Üstelik DLSS’in en son sürümü gibi burada da modelin her oyun için ayrıca eğitilmesi gerekmiyor.
- Belgenin devamında PSSR özelliğinin PS5 Pro’da yalnızca 250 MB bellek harcadığı ve Full HD görüntüleri 4K çözünürlüğe yükseltmek için ihtiyaç duyulan render süresinin, sadece 2 milisaniye olduğu belirtiliyor. Sony ekibi bu konudaki optimizasyon çalışmalarına devam ediyor.
- Belgede ayrıca TAAU ve AMD FSR 2 ile elde edilen görüntülerle yapılan karşılaştırmaların sonucunda PSSR’nin kalite açısından daha üstün olduğu bilgisine yer veriliyor.